item23 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
태그 달린 클래스
- 두 가지 이상의 의미를 표현할 수 있으며, 그 중 현재 표현하는 의미를 태그 값으로 알려주는 클래스이다.
- 장황하고, 오류를 내기 쉬우며 비효율적이다.
- 열거 타입, 태그 필드,
switch
문 등 불필요한 코드가 많다.
- 한 클래스 내에 구현이 많아 가독성도 좋지 않다.
final
필드로 선언하기 위해 쓰이지 않는 필드들까지 생성자에서 초기화해야 하며 차후 또 다른 의미를 추가하려면 코드를 수정해야 한다.
public class Figure {
enum Shape {RECTANGLE, CIRCLE}
final Shape shape;
String color;
double width;
double length;
double radius;
// 원
Figure(double radius, String color) {
shape = Shape.CIRCLE;
this.radius = radius;
this.color = color;
}
// 직사각형
Figure(double width, double length, String color) {
shape = Shape.RECTANGLE;
this.width = width;
this.length = length;
this.color = color;
}
double area() {
switch (shape) {
case RECTANGLE:
return width * length;
case CIRCLE:
return Math.PI * (radius * radius);
default:
throw new AssertionError(shape);
}
}
String getColor() {
return color;
}
}
서브타이핑(subtyping)
- 클래스 계층구조를 활용하는 방식이다.
- 앞에서 서술하였던 태그 달린 클래스의 단점이 모두 해결된다.
public abstract class Figure {
// 태그에 따라 동작이 달라졌던 메서드
public abstract double area();
}
public class Circle extends Figure {
private final double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double area() {
return Math.PI * (radius * radius);
}
}
public class Rectangle extends Figure{
private final double length;
private final double width;
public Rectangle(double length, double width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
@Override
public double area() {
return length * width;
}
}
- 계층 구조의 루트가 되는 추상 클래스를 정의한다.
- 태그에 따라 동작이 달라지는 메서드들을 루트 클래스의 추상 메서드로 선언한다.
- 값에 상관없이 동작이 일정한 메서드들을 루트 클래스에 일반 메서드로 추가한다.
- 하위 클래스에서 공통으로 사용하는 데이터 필드도 전부 루트클래스로 올린다.
class Square extends Rectangle{
Square(double side) {
super(side, side);
}
}
- 타입 사이의 자연스러운 계층 관계를 반영하므로 유연성은 물론 컴파일타임 타입 검사 능력을 높여준다.
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